策略分流

把流媒体 / 游戏 / 下载拆成独立策略组;Auto / Manual / Direct / Block 四类组合,自动不准时改手动。

① 基础思路与命名

策略组用途候选示例
Auto自动选择日常网页与轻量流量HK-A / JP-A / SG-A
Manual手动选择手动挑选最稳节点HK-B / JP-B
Media流媒体视频播放、解锁需求SG-M / US-M
Game游戏低延迟与稳定连接HK-G / JP-G
DL下载大带宽、长连接US-D / SG-D
Direct直连国内站点
Block拦截广告/恶意站点

命名不拘一格,但建议简短清晰,方便在客户端快速切换。

② 典型场景范例

流媒体(Media)

  • 优先 SG,对照 US;需要解锁时选择专门的解锁节点。
  • 播放器卡顿:先换策略组,再做一次 对照测速

游戏(Game)

  • 优先 HK/JP;锁区游戏按区选节点。
  • 高抖动:关闭自动,手动固定 1–2 个候选。

下载(DL)

  • 优先 US/SG 大带宽线路,避免与日常/游戏共用。
  • 长时间下载建议禁用系统代理白名单。

③ 客户端设置要点

  1. 刷新订阅:每次改完订阅后先更新,确保节点与规则生效。
  2. 自动 → 手动:自动选择不准时,切换 Manual 并在同一地区保留 2–3 个候选。
  3. 规则优先级:专用策略组(Media/Game/DL)高于 Auto;国内名单命中 Direct;拦截名单走 Block

遇到应用层异常,TrojanV2Ray 互换验证。

④ 规则模板(思路示例)

# 示例:策略组与路由思路(伪代码,仅作参考)
Proxy Groups:
  - Auto: url-test [HK-A, JP-A, SG-A]
  - Manual: select [HK-B, JP-B, SG-B]
  - Media: select [SG-M, US-M, Manual]
  - Game: select [HK-G, JP-G, Manual]
  - DL: select [US-D, SG-D, Manual]
  - Direct: direct
  - Block: reject

Rules (from top to bottom):
  - DOMAIN-KEYWORD, netflix, Media
  - DOMAIN-SUFFIX, steamcontent.com, DL
  - GEOIP, CN, Direct
  - MATCH, Auto

你的客户端(Clash/Surge/Shadowrocket 等)写法会不同,但策略思路相同:场景优先,国内直连,最后兜底自动

⑤ 排错与优化

  • 某场景失效:检查是否命中对应规则(顺序是否过低)。
  • 自动组频繁跳:把健康检查间隔拉长或改手动。
  • 媒体/下载拖慢网页:确认它们已独立到 Media/DL,不与 Auto 混用。