① 基础思路与命名
| 策略组 | 用途 | 候选示例 |
|---|---|---|
| Auto自动选择 | 日常网页与轻量流量 | HK-A / JP-A / SG-A |
| Manual手动选择 | 手动挑选最稳节点 | HK-B / JP-B |
| Media流媒体 | 视频播放、解锁需求 | SG-M / US-M |
| Game游戏 | 低延迟与稳定连接 | HK-G / JP-G |
| DL下载 | 大带宽、长连接 | US-D / SG-D |
| Direct直连 | 国内站点 | — |
| Block拦截 | 广告/恶意站点 | — |
命名不拘一格,但建议简短清晰,方便在客户端快速切换。
② 典型场景范例
③ 客户端设置要点
④ 规则模板(思路示例)
# 示例:策略组与路由思路(伪代码,仅作参考) Proxy Groups: - Auto: url-test [HK-A, JP-A, SG-A] - Manual: select [HK-B, JP-B, SG-B] - Media: select [SG-M, US-M, Manual] - Game: select [HK-G, JP-G, Manual] - DL: select [US-D, SG-D, Manual] - Direct: direct - Block: reject Rules (from top to bottom): - DOMAIN-KEYWORD, netflix, Media - DOMAIN-SUFFIX, steamcontent.com, DL - GEOIP, CN, Direct - MATCH, Auto
你的客户端(Clash/Surge/Shadowrocket 等)写法会不同,但策略思路相同:场景优先,国内直连,最后兜底自动。